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FL Studio 通道设置SMP界面介绍

2016-1-13 11:44| 发布者: 水果宝贝| 查看: 1783| 评论: 0|原作者: MC骗子

摘要: Save channel state as..., 保存当前通道为预置文件。 Assign free mixer track, 将当前通道连接到空闲的调音台音轨。 Rename...,重名命该通道。 Sample 采样菜单(与采样里点击右键相同) Reload,重新加载 ...
FL3-18-1.jpg
Save channel state as..., 保存当前通道为预置文件。
Assign free mixer track, 将当前通道连接到空闲的调音台音轨。
Rename...,重名命该通道。
Sample 采样菜单(与采样里点击右键相同)
Reload,重新加载采样。
Edit,编辑(默认为打开 edison)。
Detect tempo,检测采样速度。 会跳出一个窗口让你选择大概的速度进行检测,
FL3-18-2.jpg
Get properties,查看采样属 性(在windows下的属性)。
Spectrum view,频谱查看。
Multichannel waveform view, 双声道查看。
FL3-18-3.jpg

FL3-18-4.jpg
PAN,声像。
VOL,音量。
PITCH,音高。
小LED显示屏,音高调整深度(pitch range,1-48个半音)。
FX,连接到的调音台调音轨编号。

SAP,Sample / shape properties,采样与波形属性。
FL3-18-5.jpg
小文件夹,点击导入采样。
909 Crash_2.wav,采样名 称,点击可切换到其它导入过的采样。

Wave
FL3-18-6.jpg
Keep on disk,采样保留在硬盘 里,否则采样会加载到内存。(导入大采样时应该留在硬盘里)。
Load regions,导入区域标志, 当有标志时可以导入,在时间拉伸时有用。
Resample,重采样,当采样不是 44100Hz 16bit时,你可以重采样让它达到这种要求,但有时会造成爆破声。
Load ACID marke..,导入 ACID节拍标志。

Loop
FL3-18-7.jpg
Use loop points,使用循环 标记让采样循环。
Ping pong loop,来回循环模 式。

Declicking 消除杂音。当采样 起始点(或结尾)相位不为0时会出现嘀嗒声,用这个消除。
FL3-18-8.jpg
在采样起始处(或结尾)加入短淡入或淡出效果,从上到下加入淡入淡出的时间越长。
你会加载一个相位不为0的采样吗,我不会,我一定会处理好的再来。

Time stretching 时间拉伸
FL3-18-9.jpg
PITCH,变调。
MUL,变速(时间倍增方式)。
TIME,变速(基于拍速)。右键点击会有 拍数选择
FL3-18-10.jpg
最后是拉伸方式选择
Resample,重采样,普通的拉伸,拉 伸长短会产生音高变化。
Pro default,对打击乐拉伸比较 好,变速不变调。
Pro transient,同上。
Transient,同上。
Tonal,对于有音调变化的拉伸比较好。
Monophonic,对于单声道的人声或 乐器拉伸比较好。
Speech,对语音拉伸比较好。
Slice stretch,对含有切片信 息的采样拉伸比较好。
Slice map,对含有切片信息的采样 拉伸,并且会提高将得到更大的响度(与Slice stretch对比一下)。
Auto,自动选择以上拉伸方式,这是个不 错的选择。
Precomputed eddects
FL3-18-11.jpg
Remove DC offset,消除直 流偏移。
Normalize,最大化音量。
Reverse,音频反转。
Reverse polarity,音频相 位反转。
Fade stereo,添加从左至右的立 体声淡入效果。
Swap stereo,互换左右声道
IN,添加淡入效果。
OUT,添加淡出效果。
POGO,添加弯音效果(搓碟效果),在打 击乐上用比较好。
CRF,添加循环区域。
TRIM,采样修剪,当采样前面或末尾有静 音的时候,用这个修剪掉。
FL3-18-12.jpg


鲜花

握手

鸡蛋

路过

雷人

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