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FL Studio 控制器Fruity Peak Controller教程

2016-1-13 13:45| 发布者: 水果宝贝| 查看: 1692| 评论: 4|原作者: MC骗子

摘要: Fruity Peak Controller,峰值控 制器,其实它的最大作用是制造旁链效果(例如舞曲里的抽吸效果)。 PEAK BASE,基准值,相当于控制效果释放后停留的数值。 VOL,偏移值,中间是0,往左旋转则收到信号后受控 ...
Fruity Peak Controller,峰值控 制器,其实它的最大作用是制造旁链效果(例如舞曲里的抽吸效果)。
fl6-13-1.jpg

PEAK
BASE,基准值,相当于控制效果释放后停留的数值。
VOL,偏移值,中间是0,往左旋转则收到信号后受控制的按钮由基准值减少,往右旋转则增加。
TNS,紧张度,设置控制信号的响应速度。
DEC,控制信号达到峰值时保持的时间,也可以理解为控制信号的释放时间。

LFO
首先是LFO包络形状,五种,最后一种相当于“随机”。
BASE,基准值,相当于设置LFO包络的边缘位置(左边缘还是右边缘由下面的VOL决定。
VOL,偏移值,中间是0,往左则LFO会以BASE为右边缘往左做自动化控制,往右则相反。
把BASE设为0%,VOL设为100%,则可实现极左极右的LFO效果。BASE设为25%,若想左右摇摆量相同,就得设 VOL为50%,以此类推。
fl6-13-2.jpg
(你推得出来吗,看得出学FL Studio是需要理工科知识了吧)
TNS,往上拉时,当BASE为50%以下VOL为正数时,则LFO偏上多一点(早知道不解释了,越解释越难懂,自己按多种情况 转一转旋钮比较容易懂)看图:
fl6-13-3.jpg
,往下拉时,则相反。
SPD,LFO速度。
PHS,LFO的相位,相当于LFO的起始位置。看图:
fl6-13-4.jpg

RAMP,当电平变化过快有爆破声时,点亮这个可能会好点。
MUTE,当某一轨只想做峰值控制不想出声的时候就点上,否则熄灭(默认为点上的,导致没声音苦了很多初学者找原因)。


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