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FL Studio 键盘自动化控制器Fruity Keyboard Controller教程

2016-1-13 13:49| 发布者: 水果宝贝| 查看: 2141| 评论: 2|原作者: MC骗子

摘要: Fruity Keyboard Controller,键盘自动 化控制插件,这是一个很古老的自动化控制插件,但是实用性至今还没有可以替代的,要重视。 G4(显示窗口),显示当前编辑的音符位 置,如图为当前编辑G4键。 G4右边的 ...
Fruity Keyboard Controller,键盘自动 化控制插件,这是一个很古老的自动化控制插件,但是实用性至今还没有可以替代的,要重视。
fl6-8-1.jpg

fl6-8-2.jpg
G4(显示窗口),显示当前编辑的音符位 置,如图为当前编辑G4键。
G4右边的旋钮,当前编辑音符的值,你可以 理解为当按下G4键以后自动化效果量。
RELEASE,点亮之后当释放自动化音符 时会回到右边这个旋钮数值。
RELEASE右边的旋钮,当前音符释放后 回到的数值。
最右边的旋钮,释放音符值时回到定义数值的 时间快慢(也包括起动时从原数值到定义数值的快慢)。

fl6-8-3.jpg
下拉菜单
Auto map(white + black), 自动填充选中的音符范围从最小到最大值到白键与黑键。
Auto map(white only), 自动填充选中的音符范围从最小到最大值到白键。
fl6-8-4.jpg假如你选中的音符范围是如图的C4-C5之间,然后选下拉菜单Auto map(white only),就会为这个范围之间的音符自动填充相应的数值(假如看做是100的话,7个白键是每个键分配100/7的数值,自动按百分比填充数值)。

当打开一个Fruity Keyboard Controller后,任意一个可做自动化的旋钮或推子都可以手动选择连接。
第一步
fl6-8-5.jpg
第二步
fl6-8-6.jpg
可以看到有两种控制方式,一种是Note音符模式,一种是Velocity力度模式。力度模式的话就不需要定义各个音符的数值 了,只需要随意一个音符的力度即可。所以重点是Note音符模式。

最后如果上面看蒙了的话,最后一张图可以一句话弄懂它的原理。
fl6-8-7.jpg
上图中我把Kick音色的音量连接到控制器,当我按下控制器的G4键,则Kick的音量旋钮马上映射到与控制器中G4定义的数 值,这时候如果我释放控制器G4键,Kick音量旋钮会返回到控制器蓝色圈的数值(RELEASE点亮的时候才会返回),返回速度由黄色圈控制。


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最新评论

引用 DJ少语 2013-8-21 20:06
总是第一个沙发[em:4:]
引用 miho~未步 2013-12-3 11:51
{:8_397:}

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