Fruity Envelope Controller,包络控 制器,这是一个古老的插件,可用来做自动化效果,至今还没有替代品,还是非常好用的。 1/2/3/4,一个Env Ctrl有四个包络页面,可以各自分到不同键位映射,例如C1-C2控制第一页包络,C2-C3控制第二页等等。 MODE,单双极开关,单双极与后面的 Base level和Envelope level滑杆配合调调看区别。 LVL,Base level,ENV曲线释放后停留的数值。 ENV,Envelope level,ENV曲线的最终值,中间为0,向左为减小,向右为增加。 LFO,LFO level,LFO幅度调整,中间是0,左右可以调整不同相位。 映射键盘,可以为1/2/3/4页面分别设 置不同的区域,这样就不会引起冲突。 包络线编辑窗口,这窗口在FL Studio中算是标准配置了,很多插件里都有。 上面是包络曲线,ADSR曲线。 ATT/DEC/SUS/REL,进一步调 整ADSR曲线。 TEMPO,以工程速度为基准,否则以毫 秒。 FREEZE,冻洁当于曲线,免得误点。 STEP,步进编辑,鼠标左键可以增加节 点。 SNAP,吸附到附近节点编辑方式。 SLIDE,前后拖动节点是否影响后面的节 点。 该插件具体使用方法、连接方法,与Fruity Keyboard Controller相同。 我做了一个小例子,用C4键与C5键分别控制3xosc的滤波部分。试听,源文件下载 例子中我把页面1设置为C4键单独触发,页面2设置为C5键单独触发,在连接同一个旋钮多个包络控制时,需要在Remote control settings窗口选择New link来选择第二条控制,这时候就会一个旋钮受2条以上包络的控制。 例子中我把包络曲线的Release与Sustain节点重叠在一起,是为了释放按键的时候迅速回到原点,如果没有设置 Release节点,那释放按键的时候播放曲线到哪个数值就会停留在哪个数值,这点要注意。 重叠的 Release可以拉出来,但此时释放时间不为0了。 |
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