区域设置,每个采样的设置部分。 MAIN Pitch Tune,音高微调。 Gain,音量。 Panning,声像。 Post Gain,后置增益,与Gain 的区别是Gain有影响到力度映射。 TIME 时间拉伸 Time,小灯为开关。 Sync,点亮后采样拉伸方式不同。 Tsr Tim Amt ,拉伸数量,与采样的长度成百分比。(Sync模式时,以Tick为单位,1Tick=1/4拍。) Grain,每次拉伸采样的长度。 Smooth,每个拉伸采样的音量平滑度。 TRIGGER 重触发,采样区域重叠时。 Group,设置组,同组时才有效 Type,重触发顺序,Normal为重叠 区域一起发声,Cycle为按顺序轮流发声,Random为随机发声,Avoid previous为同一个音不会连续出现两次(Random有可能同一个音出现多次)。 Frequency,重触发有可能触发到不 出声(100%为一定出声)。 Overlap,力度重叠时才有效。 滤波模块,与传统滤波器没什么不同。可参考Fruity Free Filter。 Cutoff ,截止频率。 Resonance,共鸣值。 Shape,加入失真。 Type,滤波类型,Allpass是移相 滤波。其它类型参考Fruity Free Filter。 右边两个小灯,左边小灯是滤波器串联,右边 小灯是滤波器并联。 包络模块,传统的ADSR 包络。 AMP为音量包络。 ENV1 / ENV2 ,可以自由支配的ADSR包络。 两个可以自由支配的LFO包络。 Rate,LFO速度,右边的小灯可转换为 Tick模式,1Tick=1/4拍。 Phase,LFO包络起始相位,最大值为 Free Run,每次触发LFO都是随机的起始相位。 Attack,LFO渐入时间。 Waveform ,LFO包络外形。Random为随机外形,LP Random为随机带滑行过程的外形(类似加了porta效果,每个触发都带滑音效果)。 调制模块,共4页,可加载16个调制内容。 前面说的可自由分配的ENV1/ENV2和LFO1/LFO2就在这加载。 调制端: 都看得懂啊,不解释了(竟然还有随机调制(Random Value))。 被调制端: 一样都看得懂,不解释了,都是DW里面的旋钮。 RINGMOD 环形调制 Rate,调制速度。 Mix,效果声比例(下同)。 DECIMATOR 抽取效果 Step,抽取数量。 QUANTIZER 量化效果 Bits,比特率设置。 PHASER 移相效果 Freq,移相频率。 SEND FX 发送效果量 Delay / Chorus / Reverb, 发送到PROGRAM面板的对应效果器的效果量。 EDIT/AUTOMATION Current Selection,当前 区域设置仅作用于当前采样(每个采样可以有不同的设置),选择此项时,在当前采样的设置改动不会影响到其它采样的设置。 Global,全局设置,所有采样用同一个 设置,选择此项时,在当前采样的设置改动会影响到其它采样的设置,但不改动的一样不会影响。(所以不要怕点错,没说明书上说的那么恐怖) |
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