本节讲第四个按钮(Time部分) Time Reverse,波形反转。 Time stretch / pitch shift...,打开时间拉伸与音高位移工具。如下图: Time Pitch coarse,音高粗调。 fine,音高微调。 mul,音高倍增,高八度为200%,低八 度为50%。 Time mul,时间倍增,按百分比计 算。 length(ms),强制把音色按多少毫 秒输出,Time mul也会计算在内。 Method,拉伸方式。 边听边调,选择合适的。 Insert,为剪切与粘贴模式设计的按钮,参考那篇文章的描述。 Format preservation 专为Pro default与Pro transient拉伸模式设计的共振峰保持部分 Factor crs,音高粗调。 fine,音高微调。 mul,音高倍增。 Order,规则,根据原始音高来调整,原 始音高较高则设置较高的频率(往左转),原始音较低则往右转,边听边转。 Copy from pitch,从 Time部分的调整复制下来,把音高调整的三个旋钮值复制下来。 Reset,重置所有按钮。 Preview,预览音色,点击可预览当前 更改的效果。 Accept,确定更改。 Drum(loop) stretch... 打 开打击乐工具 Time Pitch coarse,音高粗调。 fine,音高微调。 mul,音高倍增。升八度为200%,降八 度为50%。 Time mul,音色时间倍增。 length(ms),指定音色长度,以毫 秒为单位,Time mul依然有效。 tempo,速度,直接指定音色速度。此项 需音色有拍速信息时才会出现。 Insert tails,选择后,音色会 以编辑后的音色长短替换选区,不选择则原来选区多宽就多宽。 Filling 填充 Method 填充方法 none,无,普通拉伸。 Echo grains,颗粒拉伸。 Stretch,固定间距拉伸。 Blur,模糊,用来增加平滑效果。 Random presence,增加随机 模糊效果。 Loop,应用交叉淡入淡出效果增加后半部 音色循环。 Tail envelope 尾部重建包络 Method,方法 none,无,拉伸整个节拍。 Smooth fade,平滑淡化。 Append,平滑淡化的另一种,更接近原 始声音的方法。 Transient,瞬态检测。栓测切片部 分是不是节拍起始部分。 Tail slope,尾部重建的陡峭度。 smoothing,尾部重建的平滑度。 Claw machine,这部分真的不知道怎么用,我只知道钢琴卷帘里的Claw machine怎么用。你能从下图中看出什么灵感? Scratch (envelope),应 用搓碟包络。 需要先设置好曲线, 。 |
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