Fruity Limiter限制器/压限器,于一体,有两种模式,LIMIT限制和COMP压限 。 首先要知道该效果器的信号流程:输入信号— 压限COMP—限制LIMIT与门限NOISE GATE—饱和SAT与限制上限CEIL—输出信号。 面板中画红圈的地方是LIMIT与COMP模式都有的,中间没有红圈的是LIMIT与COMP不同的地方,等下分别介绍,先介绍 LIMIT部分。 LOUDNESS部分: 左边GAIN,增益,相对于COMP面板属 于后置增益,相对于LIMIT面板属于前置增益,也就是在两种模式的中间增益旋钮。 SAT,阈值饱和度,增加饱和度(向左旋 转)到信号超过阈值,会有一种失真效果,边听边设置。 CEIL,限制部分特有的,限制上限,在 Fruity Limiter显示屏以绿色直线表示,任何声音电平不会超过这条绿线上限,可以理解为压限器上限设置为非0dB。 ENVELOPE部分: ATTCURVE,ATT是设置限制器起 始时间, 左边红圈 为起始时间短,则响应快,右边起始时间长,则响应慢。CURVE相当于限制器起始时间的软硬度,值越大则曲线斜率越平滑。 RELCURVE,REL是限制器曲线的 释放时间,信号小于阈值后限制器停止工作的时间,CURVE同上一条解释。 AHEAD,与REL配合着用的,可以理解 为进一步设整释放曲线,使REL更加智能化。 NOISE GATE部分: GAIN,设置门限最低电平值,需与 THRES配合,当电平处于THRES阈值与GAIN设置的最小值电平时将被限制。如把 GAIN设为最小值,则就是普通的噪音门限了。 THRES,门限阈值,与GAIN配合,同 上。 最好的理解是在GAIN与THRES设置一个电平段,处于这个电平段的声音将被禁止发声,处于这个电平段之外无论是更大还是更小 的声音都会发出声音。 REL,门限响应时间,响应时间长则处于阈 值的声音会慢慢消失,否则是快速消失。 COMP部分,其大部分功能与Fruity Compressor相同。 THRES,阈值,当信号超过阈值时,压限 器开始工作。 RATIO,压缩比,超过阈值的信号按比例 减小,例如设为4:1,超过4dB时只输出1dB。注意往左转是提升,超过阈值的声音 反而提升。 KNEE,压限曲线的软硬度,相当于软拐点 与硬拐点。显示屏上的蓝色线可以清楚看出来。 ATT/CURVE,压限器起始时间与曲线 斜率选择,与限制部分相同。 REL/CURVE,压限器的释放时间与曲 线斜率,注意共用一个CURVE。 AHEAD,压限器释放时间的进一步调节, 注意看显示器边听边调。与限制器部分相同。 SIDECHAIN,这部分是Fruity Limiter相当核心的功能,旁链,旁链的作用就是用一个信号的音 量控制另一个信号的音量(舞曲里面的抽吸效果有没有)。下面讲一个旁链功能的操作。 比如我在音轨1是一个KICK鼓声,给音轨5进行旁链,先在Mixer调音台上在音轨1下给音轨5选择Sidechain to this track,这样音轨1的信号就会输出到音轨5,但不出声,如图会自动把音量设为0。 然后选择音轨5,加载Fruity Limiter效果器,在SIDECHAIN点鼠标右键会发现有个KICK,就是刚才我设置的旁链轨名称可以使用(可以旁链多个音轨),选上KICK,然 后选择一定的THRES阈值和RATIO压缩比率,这个时候当每次触发KICK声音的时候都会按照一定比率降低音轨5里的音量,造成抽吸效果。 |
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