Fruity Convolver混响效果器,它是利用输入的声音结合导入的混响采样声音特征来造成混响效果。 在FL Studio文件夹下有很多真实场景的混响声可供选择。 dry,(原声)干声音量大小。 in,输入音频立体声分离度,往左则越往单 声道,往右则左右声道越分离。 wet,(效果声)湿声音量大小。 NORMALIZE,标准化音量,最好点 亮,否则容易破音。 wet,效果声立体声分离度,往右是趋向于 单声道。 delay,效果声延迟时间。 self-conv,增加混响时间。 stretch,混响音拉伸。 eq,混响声的截止频率数量(需要在处设置), 注意这个值是比例,最右是100%完全使用eq,最左则完成不使用eq,中间则使用eq的效果与不使用的效果各占一半。 KB INPUT,点亮时使用Fruity Convolver的快捷键,主要是为下面的edison模块快捷键的启用。 UPDATING,算法更新动画,当改变混 响算法时,这里会有个动画,这时候如果有输入音频会出现爆破声,要等动画播放完毕。 equalizer,均衡器编辑模块 普通的混响效果器例如Fruity Reeverb 2只有low cut 或high cut,而Fruity Convolver可以利用eq创建更复杂的混响频率(从下到上是音量从小到大,从左到右是频率从小到大)。 eq左下角菜单下有一个特殊的选项Turn EQ into impulse response,它的作用是转换当前eq设置形成一个线性相位脉冲,界面上dry会自动设成0%, wet会自动设成100%,因为EQ响应会造成延迟,所以原声可以不用,只要湿声就行了。这功能很有用,自己拿一个打击乐器声音设置完eq转换听听看(你 想要的声音是不是出来了?)。 impulse,这部分属于edison, 是对混响声音特征文件的编辑,我会在edison里讲声音编辑。 唯一两个不同的地方 下面红圈是寻找到混响声文件夹。 上面红圈闪电的作用,需要打开两个 Fruity Convolver,一前一后,后面那个打开录音键,前面这个按下闪电标志发出脉冲声音使后一个Fruity Convolver录下多次,创建出脉冲混响。 |
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