Sytrus是FL Studio一直自带的一款体积小巧,却拥有6个运算器、3个滤波器、3种效果器和谐波编辑器的虚拟乐器,并且还支持FM和RM两种调制合成方式。Sytrus合成器功能强大,Image-Line也把其作为一个独立的VSTi软件合成器发售。 一、主界面 Sytrus合成器整个界面分3个部分,最上面的是设备选项卡,用来在主控模板和各个设备模板之间切换编辑界面,中间是编辑面板,用来调节各个设备上的参数及调制运算矩阵,最下面是虚拟键盘。 二、主控编辑(MAIN) Sytrus中主控模板的编辑面板(MAIN)用来对该合成器进行全局调整和设置,右边布满旋钮的窗口为运算矩阵,它可以让Sytrus合成器进行FM合成运算和RM合成运算。 以下调试项目为主控面板从左至右从上至下排列。 VOL:输出音量。调节整个合成器的总音量输出大小。 LFO:低频振荡器。调节低频振荡器对输出音量的振幅影响程度。 PITCH:音高控制。调节整个合成器输出时的音高音调,调节范围为上下两个八度。 VOL ENV:音量包络。分A(Attack触发)D(Decay衰减)S(Suspend保持)R(Release释放)四个部分来调整振幅随时间变化的包络情况。其中A、D、R以时间为单位,而S以大小为单位。 FILTER ENV:滤波包络。同样包括A(Attack触发)D(Decay衰减)S(Suspend保持)R(Release释放)四个部分用来调整滤波器随时间变化的包络情况。其中A、D、R以时间为单位,而S以大小为单位。 UNISON:同音模式。在此可以对音色进行快速修饰,添加厚度和色彩。可以上下拖动ORD方块数值来决定同音模式的作用量,做小为0时同音模式不发生作用。右边6个推子用来调节同音模式各个参数,分别是PN(声像变化)、VL(音量变化)、PT(音高失谐)、SB(偏移低八度电平)、PH(相位变化)和EV(滤波器包络数量)。 MODULATION:调制控制。X、Y分别表示横向、纵向调制控制器,可以在调制窗口拉动或者旋动旋钮来操作。而它所调制的目标在下面的文本记事框内显示(也就是虚拟键盘的左边上面深色区域)。如图中显示的Rich string ensemble(丰厚的弦乐群奏)音色名下面。MOD X adjusts filter cutoff和MOD Y adjusts high band表示在该音色中X轴决定滤波器的截止频率,而Y轴决定高频频段。DJ现场表演或者做现场节目时,将X、Y分配给MIDI控制器控制是很方便且效果出色的方法。 EQ:顾名思义。就不多做介绍了,相信大家也都已认识。 QUALITY:音质设置。HQ ENVELOPE用来提升音色精度,OVERSAMPLING按字面理解是再次采样或过度采样的意思,它们都能使音质更好,但需消耗更多CPU占用。DRAFT和RENDER分别表示将它们分别作用于实时演奏个输出处理。 RANDOM:随机映射。模拟现实中一些乐器演奏时产生的音高不精确感。 MONO KEY:单音键。限制每个键只发出一音。 SOFTEN:柔音模式。开启和关闭柔音模式,在低力度演奏下效果非常明显。 GLOBAL PITCH:全局音高。开启后运算器1将作为全局音高来控制其他运算器音调。 CENTER:居中。消除直流偏移。 GIBBS OFF:吉布斯削弱。开启后可以削弱在输出时因为振幅突然改变而造成的有害低电平振动。 PORTA:滑音模式。开启和关闭音高包络对滑音的控制功能。 好了。这次的参数详解就到这儿。下次接着讲。 |
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